Pourquoi tant de jeux cryptographiques changent de chaîne ou s’arrêtent… ?
Par Kevyn
Près de 50 jeux blockchain ont été interrompus cette année, mais d’autres migrent. Le dernier rapport de Game7 indique quelles chaînes sont les plus populaires.
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Les problèmes financiers perturbent les jeux
La plupart des jeux blockchain dont le développement ou le support en direct ont été arrêtés cette année provenaient également de très petits studios, alors que très peu de jeux « AA » ou « AAA » ont été arrêtés. Game7 définit « AA » comme un studio disposant d’un financement d’environ 10 à 25 millions de dollars, et les studios « AAA » comme ceux bénéficiant d’un financement de plus de 25 millions de dollars.
Malgré cela, la majorité des jeux Web3 sont toujours des jeux indépendants, selon le rapport, avec 42 % des jeux Web3 classés comme « indépendants » ou développés par des individus ou de petites équipes sans aucun bailleur de fonds ni éditeur. Environ 40 % des jeux Web3 sont de « taille moyenne », ce qui signifie qu’ils ont obtenu un financement de 10 millions de dollars ou moins. Les jeux AA ne représentent que 5 % de l’écosystème de jeu blockchain, et les titres AAA encore moins, ne représentant que 1 % de l’industrie.
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Plus de chaînes, plus de concurrence
Le nombre total de réseaux blockchain axés sur les jeux a augmenté cette année, passant de 37 en 2022 à 53 en 2023. En conséquence, la concurrence entre les blockchains rivalisant pour que les développeurs de jeux utilisent leurs réseaux a augmenté et est corrélée à une augmentation du nombre de développeurs qui changent de chaîne. cette année.
Alors que la plupart des jeux blockchain utilisent encore une blockchain de couche 1 comme le réseau principal d’ Ethereum , beaucoup ont plutôt adopté des sidechains ou des réseaux de mise à l’échelle compatibles avec Ethereum. Selon Game7, environ 81 % des jeux blockchain actuels utilisent une blockchain de couche 1 non axée sur les jeux.
Jeux en mouvement
2023 s’annonce comme l’année des migrations de jeux. Au total, 65 jeux blockchain ont déplacé les réseaux cette année, contre 48 jeux changeant de contenu tout au long de 2022. Bien qu’il existe également beaucoup plus de jeux blockchain aujourd’hui que les années précédentes, le nombre de changements de chaîne est toujours notable.
Cette année, les jeux ont migré respectivement vers Polygon, Immutable et Arbitrum en plus grand nombre, selon le rapport. Et 60 % des jeux qui ont quitté un réseau de couche 1 sont passés à un réseau de mise à l’échelle de couche 2.
Mais changer de blockchain n’est pas une mince affaire. Alors pourquoi les jeux migrent-ils ?
Le développeur indépendant Reinhardt Weyers est le créateur de Untitled Platformer , un jeu lancé en 2021 sur BNB Chain (anciennement Binance Smart Chain, ou BSC). Weyers a déclaré à Decrypt par e-mail que cette année, il avait décidé qu’il était temps de passer à une chaîne sans gaz, sans frais de transaction, et a migré son jeu vers SKALE .
Depuis que Untitled Platformer a fait le changement, Weyers a remarqué que « les joueurs ont commencé à essayer davantage mon jeu, certains restant pendant un bon moment ».
Plus tôt cette année, Mighty Action Heroes et le jeu en chaîne Pirate Nation sont passés indépendamment de Polygon à Arbitrum .
Alors que de plus en plus de personnes ont migré vers Polygon , nous avons tout simplement commencé à rencontrer des problèmes de mise à l’échelle avec la chaîne Polygon », a déclaré précédemment le développeur de Pirate Nation chez Proof of Play, le PDG Amitt Mahajan .
« Nous payions entre 3 000 et 4 000 dollars par jour en essence. Et donc c’est devenu intenable. Cela nous empêchait de pouvoir faire évoluer le jeu », a déclaré Mahajan.
Alors que certains développeurs ont changé de chaîne pour réduire les coûts, d’autres ont déménagé en raison de préoccupations plus larges du marché et de la réglementation.
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